كتاب التصميم الرقمي ثالث ثانوي مسارات 1448

المصدر الرسمي للكتاب

يمكنكم الوصول إلى الكتاب من المصدر الرسمي المعتمد
عبر الروابط المباشرة التالية:

جميع الحقوق محفوظة لوزارة التعليم

كتاب التصميم الرقمي ثالث ثانوي مسارات التعليم الثانوي نظام المسارات السنة الثانية الفصل الأول 1448 الطبعة الحديثة من منهج التعليم العام، متاح للعرض المباشر وبدون تحميل بصيغة PDF بي دي اف عبر منصة سلس التعليمية

محتويات الكتاب

الفصل الأول: تصميم الاتصال المرئي
1-1 التصميم الجرافيكي
2-1 مبادئ تصميم الاتصال المرئي
3-1 التفكير التصميمي
4-1 التصميم الرقمي للمستقبل

الفصل الثاني: تصميم الهوية
1-2 الهوية البصرية: مفهومها وأهميتها
2-2 أنواع وعناصر الهوية المرئية
3-2 الشعار، خصائصه وأنواعه
4-2 الخطوات الإجرائية لتصميم الهويات
5-2 المعلومات والملحقات الرقمية للهوية المرئية

الفصل الثالث: تصميم الإعلانات
1-3 أهمية الإعلانات
2-3 معايير الإعلان الناجح
3-3 الإعلانات الثابتة وبرامجها
4-3 الإعلانات المتحركة وبرامجها

الفصل الرابع: تصميم التغليف
1-4 أهمية تصميم التغليف
2-4 مكونات تصميم التغليف
3-4 الابتكار في تصميم التغليف
4-4 التصميم المستدام والصديق للبيئة
5-4 الخطوات الإجرائية لتصميم التغليف

الفصل الخامس: التصوير الرقمي
1-5 مفهوم التصوير الرقمي
2-5 أسس التصوير الرقمي
3-5 أنواع الكاميرات وإخراج الصور
4-5 التصوير الرقمي باستخدام الهاتف الذكي

الفصل السادس: تصميم واجهات الموقع الإلكتروني
1-6 أهمية تصميم واجهة المستخدم UI وتجربة المستخدم UX
2-6 الخطوات الإجرائية الأساسية لتصميم واجهات الموقع الإلكتروني
3-6 الخطوات الإجرائية الأساسية لرسم المخططات الهيكلية Wireframes
4-6 الخطوات الإجرائية الأساسية للتصميم الرقمي

الفصل السابع: تصميم الشخصيات
1-7 مجالات تصميم الشخصيات – ص217
2-7 الخطوات الإجرائية لرسم وتصميم الشخصيات –
3-7 برامج وتطبيقات الرسم والتصميم الرقمي –

الفصل الثامن: موشن جرافيك وتحريك الرسومات
1-8 أهمية تحريك الرسومات (موشن جرافيك)
2-8 أنواع ومميزات الموشن جرافيك
3-8 خطوات تصميم فيديو موشن جرافيك
الفصل التاسع: النمذجة ثلاثية الأبعاد
1-9 أهمية النمذجة ثلاثية الأبعاد
2-9 أنواع وبرامج النمذجة ثلاثية الأبعاد
3-9 خطوات النمذجة ثلاثية الأبعاد في برنامج Blender

الفصل العاشر: تصميم الواقع الافتراضي والواقع المعزز
1-10 تصميم الواقع الافتراضي: بناء الفكرة
2-10 تصميم الواقع المعزز: بناء الفكرة
3-10 تنفيذ فكرة إبداعية وتقويمها

شارك الكتاب